如何提升游戏中机器人的表现?

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五、基础的 1V1根据 5v5 版本出现的问题,我们决定暂停 5v5,转移到更基础 1v1。……表 1. 5v5 模式 vs 1v1 模式针对上面的不同,我们设计了如图 8 所示的模型结构。……图 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题

传说演义(Story Of Legends)

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人类的高科技,精灵的魔法,矮人的战斗力,龟人的龟,不死族对阳光的恐惧,刚波拉秒人与被秒间的心跳,暗影人的神出鬼没……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤……SOL的游戏结构决定了这个游戏可以无限度的扩展自身的功能和玩法。只要我们想得出来,你就玩得到

乡间(乡间)

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建造农田、伐木场、采石场等建筑来生产基础资源,建造加工厂来生产利润更高的产品,在市场售卖产品获得利润,……矿物丰度为 0 没有产出◎ 渔港,需要沿岸 2~3 格的地方一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里……◎ 工坊,可以加工基础资源产出利润更高的产品。升级后解锁更多的产品选择(如衣服,肉罐头,鱼罐头)

小组帖子:【象牙工作室】找合伙人

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发起:桑休鱼 【象牙工作室】缺程序合伙人,目前团队已有策划和美术 项目:1、在中国象棋的基础上,不改变核心玩法……v=5PZwEW7qAEA 这种? 桑休鱼: @moonagent#1 类似这种,哈哈哈

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

超能战联(Cyphers)

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在延续 Neople 一贯爽快打击感、震撼破坏效果的基础上,《超能战联》无锁定攻击、无限制连招、5V5

小组帖子:无标题

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击杀数、法力、经验和等级,这是如何做出来的,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层……、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了

模拟火车世界 3:尖峰时刻 德累斯顿区域线(Train Sim World 3: Nahverkehr Dresden -Riesa Route)

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体验从著名的德累斯顿火车总站发车的大量列车班次,满足通勤者和国际旅客的出行需求,在繁忙的城市铁、区域铁路……拥有三井铁路(欧洲)黑色涂装的 185.5 型机车,以及拥有德国联邦铁路蓝色涂装的德铁 363 型“V60……- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟- 旅程模式包含超过 24 个小时的游戏内容- 训练模块和

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境……761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,有一定的Csharp和C基础

机甲克星(Mechajammer)

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一个战术性的赛博朋克回合 RPG 游戏,设定在一个非世界的磨坊式丛林殖民地。……在你的冒险过程中,招募一支独特的队伍,进行以小队为基础的攻击,使你深入到城市的秘密中。……特点 - Mechajammer 使用同步的回合战斗,以回合控制的精确性来创造实时战术

版本:Early Access


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